Это испытание не про текущую должность и не про набор навыков.
Оно про способность — уже сейчас или в перспективе — удерживать и собирать сложные системы из людей, смыслов и технологий.
Если ты являешься или планируешь стать человеком, который работает с продуктами, системами, командами и процессами во времени — это испытание для тебя.
---
Мы осознанно ищем людей разных контуров, потому что сложные системы всегда собираются в паре: фронт + бэк, лидерство + инженерия, смысл + реализация.
---
Людей, которые:
* берут на себя ответственность за целое;
* формируют рамку и направление;
* работают с неопределённостью;
* соединяют людей, смыслы и решения;
* принимают решения во времени, а не «по чек-листу».
Если ты:
* продюсер цифровых продуктов,
* product owner / product lead,
* digital-продюсер,
* руководитель проектов или направлений,
* человек, который ведёт, а не только исполняет,
— это испытание показывает твой реальный масштаб мышления, а не резюме.
---
Людей, которые:
* удерживают сложность на уровне систем;
* проектируют состояния, переходы и устойчивость;
* отвечают за то, чтобы система работала во времени, а не только «сейчас»;
* выстраивают логику, правила и интеграции.
Если ты:
* разработчик,
* инженер,
* архитектор,
* аналитик,
* системный проектировщик,
— здесь ты можешь показать качество системного мышления —
как через проектирование, так и через реализацию.
Мы осознанно и отдельно ждём инженеров и программистов.
Это пространство для тех, кто способен реализовывать поведение системы, а не только описывать его.
Если ты:
* backend-разработчик,
* full-stack / backend-инженер,
* low-code / no-code / hybrid-специалист,
* vibe-кодер / rapid engineering-практик (быстрое прототипирование и сборка систем)
* системный архитектор,
* инженер по интеграциям,
* аналитик данных или бизнес-логики,
— это испытание даёт тебе возможность проявиться в полную силу.
Здесь ты можешь показать умение:
* проектировать бизнес-логику;
* описывать и реализовывать состояния и переходы;
* строить rule-based поведение;
* проектировать классы, таблицы, структуры данных;
* работать с базами данных;
* настраивать интеграции и связи с внешними системами;
* реализовывать логику средствами low-code, full-code или no-code.
Код писать можно и нужно, если это твой инструмент.
Это не запрещено и не ограничено.
Важно не какой стек ты используешь,
а насколько устойчивую и целостную систему ты способен собрать.
---
Людей, которые работают с тем, как система говорит и ведёт себя:
* сценарии взаимодействия;
* логика диалога;
* реакции и намерения;
* путь человека внутри системы.
Если ты:
* UX / CX-дизайнер,
* сценарист,
* специалист по коммуникациям,
* продуктовый дизайнер,
— ты работаешь не с интерфейсами, а с поведением системы как целого.
---
Испытание выполняется строго индивидуально.
Это принципиально:
нас интересует твоя личная способность удержать и собрать часть сложной системы.
Ты не обязан уметь всё.
Важно другое:
какую часть системы ты способен удержать.
Это может быть:
* фронт: смыслы, решения, направление, коммуникация;
* бэк: логика, состояния, переходы, устойчивость;
* связка: умение работать в паре с лидером или инженером.
Мы ищем:
* лидеров,
* инженеров,
* и тех, кто умеет работать в связке.
---
В этом испытании мы смотрим:
* как ты разбираешься в новой среде;
* как удерживаешь сложность;
* какую часть системы берёшь на себя;
* как связываешь людей, смыслы и техническую логику;
* как проектируешь поведение во времени;
* как доводишь работу до проверяемой формы.
Это не тест на знания
и не соревнование по скорости.
Это проверка типа мышления и масштаба ответственности.
---
Это принципиальный момент.
В рамках Испытания сложностью:
* мы не работаем с искусственным интеллектом;
* не используем LLM;
* не строим AI-пайплайны.
Здесь интеллект реализуется в виде:
* правил;
* условий;
* детерминированной логики;
* реакций на состояние и контекст.
Мы проверяем способность проектировать мышление системы,
а не подключать готовый AI.
Это сознательный фокус.
Работа с искусственным интеллектом, агентами, AI-пайплайнами, RAG, orchestration и LLM —
это следующее отдельное испытание, к которому допускаются участники, прошедшие базовый уровень.
Важно:
* мы не исключаем AI;
* наоборот — это испытание является фундаментом для будущих AI-проектов.
Сначала:
* коммуникация,
* коммутация,
* rule-based интеллект.
Затем:
* добавление искусственного интеллекта поверх устойчивой основы.
Без этого фундамента любые AI-системы становятся хрупкими и неуправляемыми.
---
После первого раунда:
* ты получаешь индивидуальное задание;
* траектория формируется с учётом твоего бэкграунда;
* возможны разные направления развития:
* продюсерские,
* инженерные,
* архитектурные,
* проектные.
Подробности — в Брифинге №2.
---
В основе подхода лежит темпоральное программирование — парадигма мышления и проектирования, в которой:
* системы рассматриваются как поведение во времени;
* классические системы страдают из-за отсутствия координаты времени;
* функции и фичи уступают место траекториям и состояниям;
* интеллект отделяется от интерфейса и канала.
В книге показано:
* чем классическое программирование отличается от темпорального;
* почему системы без временной модели «хромают»;
* как проектировать устойчивое поведение;
* практические методы, кейсы, метрики и цифры;
* прикладные советы, применимые в реальных продуктах.
Это не абстрактная теория.
Это мышление + практика, применимые к:
* продуктам,
* платформам,
* коммуникациям,
* продажам,
* AI-системам,
* агентным средам.
Подробности — на отдельной странице
«Темпоральное программирование».
Книга доступна через Orion
(ссылка — в Telegram-боте Orion).
Она не обязательна для прохождения,
но даёт ясную рамку того,
что именно ты делаешь на практике.
Темпоральное программирование — это универсальная парадигма, применимая к любым системам, где есть люди, процессы и время.
В рамках испытания ты работаешь с примерами темпоральных сущностей, которые могут быть применены к таким проектам, как:
* чат-боты и диалоговые системы;
* AI-ассистенты (как следующий этап);
* CJM и Customer Journey Map;
* онбординги в продукты и сервисы;
* мессенджер-маркетинг;
* продажи и воронки;
* поддержка и сопровождение клиентов;
* коммуникационные платформы;
* траектории развития пользователей;
* конверсионные сценарии;
* геймификация;
* агентные системы (как частный случай).
Все эти форматы — частные проявления одного и того же:
поведения системы во времени.
Испытание посвящено созданию и проектированию таких темпоральных сущностей — независимо от конкретного интерфейса или канала.